Главная → Скрипты
SnowFlow для 3D Studio Max это плагин позволяющий с легкостью создавать реалистичный снег. Вам достаточно лишь выбрать объект и плагин SnowFlow укутает его в снежную шубу. Снег падает и покрывает ваши модели и сцены снегом всего лишь одним нажатием кнопки.
Главная → Скрипты
MaxMounts 1.0 для 3Ds MAX всех версий.
MaxMounts, это MaxScript для создания реалистичных гор в 3ds Max, в один клик. Несколько настраиваемых параметров обеспечивают разнообразие. Скрипт также имеет функцию создания окружающей среды для создания неба, солнца и облаков с правильными цветами в зависимости от положения Солнца на небе. С помощью этого скрипта вы также получите семплы текстур, полную техподдержку и одно бесплатное обновление.
Главная → Скрипты
Описание:
Скрипт
Power Render Terminate – для 3d Max предоставляет возможность рендеринга нескольких камер, по окончании умеет выключать компьютер, сохранять отрендеренные картинки, отсылать уведомления по электронной почте.
Главная → Скрипты
SIGERSHADERS V-Ray Material Presets Pro - новая версия скрипта, вобравшего в себя наиболее используемые на практике материалы для VRay. Все материалы тонко отредактированы с учетом конечных потребностей пользователя. В представленную версию включены 370 разнообразных шейдеров (металл, керамика, кожа, камень, мозаика, бетон) с более чем 500 текстурами.
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Версия 3DS Max: 2009x32, 2009x64, 2010x32, 2010x64, 2011x32, 2011x64
Язык интерфейса: Английский
Размер: 1.46 Gb
Главная → Скрипты
Studio Light Rig for 3ds Max - это скрипт для максимально удобного и быстрого добавления в трехмерную сцену студийных источников освещения. Модуль работает совместно с рендерами VRay и mental ray и подходит для 3ds Max 2010-2011.
Главная → Скрипты
MultiScatter это новый продукт, основанный на технологии VRayScatter работает как с V-Ray так и с Mental Ray.
Поддерживает мультипроцессорность. Использует 4 ядра CPU и в 4 раза быстрее, чем VRayScatter, который может использовать только одно ядро. MultiScatter позволяет VRay и Mentalray генерировать огромное количество объектов в массиве. Поддержка 64 битных систем позволяет создавать и подготавливать для рендера леса и даже города, видимые с высоты полета. Быстрый рендер и оптимизация оперативной памяти делает процесс создания сцены простым как дважды два.
Главная → Скрипты
Коллекция скриптов для 3ds Max от болгарского художника Ivan Tepavicharov.